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CONSTRUCCIÓN / COLOCACIÓN DE EDIFICIOS

Gira una estación o depósito antes de colocarlo

Manuales oficiales de estaciones, depósitos y controles de TF3 revisados el 22 de octubre de 2026. Teclas predeterminadas de PC; no es un procedimiento de mando ni una afirmación de que todos los edificios colocados puedan trasladarse intactos.

M/N gira la previsualización; coma/punto cambia su altura

Selecciona una estación o depósito para construir y utiliza M y N antes de colocarlo. Utiliza coma y punto para la altura. Mantener Shift permite ajustes más finos; el manual de estaciones también utiliza Shift para evitar la alineación automática.

Una estación de calle de Transport Fever 3 y su infraestructura circundante
La imagen oficial de estación muestra el contexto de construcción, no una demostración de teclado. Fuentes y créditos de las imágenes

Alinea la previsualización antes de confirmar la construcción

  1. Abre la herramienta correspondiente de carretera, ferrocarril, agua o aire y elige el edificio. Para una estación, fija los parámetros iniciales disponibles, como número y longitud de andenes, antes de elegir la posición final.
  2. Con la previsualización sin construir activa, pulsa M o N y observa la orientación del edificio. Utiliza Shift con estos controles cuando un giro amplio sobrepase la alineación deseada.
  3. Ajusta la elevación con coma o punto. Comprueba el acceso y la propuesta de terreno resultantes en vez de juzgar solo el tejado. Shift también permite pasos de altura menores.
  4. Como alternativa, mantén Shift y el botón izquierdo mientras desplazas el puntero lateralmente para ajustar la rotación. Sigue observando la previsualización para distinguir el gesto de un clic de colocación.
  5. Si la estación sigue alineándose con una vía, carretera o costa cercana, mantén Shift para impedir el ajuste automático. Utilízalo solo donde el diseño terminado siga teniendo la conexión necesaria.
  6. Revisa avisos, edificios resaltados y coste de construcción; coloca después el edificio cuando la propuesta sea válida. El ajuste del terreno y las demoliciones necesarias forman parte de esa propuesta.
VER EL CONTEXTO DE CONSTRUCCIÓN

Infraestructura

Presentación oficial de los sistemas de construcción. Aporta contexto, no evidencia de que se realicen exactamente estos pasos de teclado en el vídeo.

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Confirmar orientación y acceso

La previsualización cambia de dirección o altura como se pretende y el edificio final tiene un acceso utilizable. Tras colocar una estación, comprueba el acceso de pasajeros y el recorrido previsto del vehículo. Tras colocar un depósito, verifica que los vehículos puedan llegar a su línea asignada. Una alineación visualmente ordenada no demuestra ninguna de esas conexiones.

Si estás girando lo equivocado

  • Gira toda la vista: Q/E controlan la rotación de cámara. Vuelve a la previsualización de construcción y utiliza M/N; inspecciona las asignaciones de Keyboard si las has cambiado.
  • Has seleccionado una estación ya colocada: Configure abre su editor de módulos. Es una operación distinta de girar la previsualización de una estación nueva completa. Comprueba si cambiar los módulos pertinentes resuelve el diseño antes de considerar una reconstrucción.
  • La previsualización parece correcta pero los vehículos no pueden entrar: sigue el comprobaciones de ruta y acceso. Girar un edificio no añade una conexión vial, ferroviaria o acuática ausente.

Tareas relacionadas: Entrada de estación y acceso peatonal · Construcción de carreteras y vías · Caminar entre servicios