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Encontrar los archivos reales descargados de Mod Hub

Documentación de lanzamiento de TF3 y preguntas de jugadores revisadas el 3 de octubre de 2026. Instrucciones basadas en fuentes, no en una prueba propia; las rutas y los controles disponibles dependen de la plataforma y la versión.

En Windows, revisa primero la carpeta Public de mod.io

La carpeta de descarga documentada en Windows es C:\Users\Public\mod.io\10640\mods. El JSON de suscripciones de tu carpeta personal AppData no contiene el mod descargado. Las descargas de Mod Hub y los mods instalados manualmente en userdata están en lugares distintos.

Gran paisaje costero Transport Fever 3 con una ciudad y una red de carreteras
Paisaje oficial de TF3 para orientación, no una imagen de configuración de tamaño experimental. Urban Games materiales de prensa ↗

Encontrar un mod suscrito

  1. En Mod Hub, confirma que estás suscrito a la ficha de TF3 y que la descarga terminó. Anota el ID del mod y sus dependencias; el título visible por sí solo puede no identificar la carpeta correcta.
  2. En Windows, abre el Explorador de archivos y pega C:\Users\Public\mod.io\10640\mods en la barra de direcciones. La carpeta del usuario Public es intencionada: no limites la búsqueda a tu propio usuario de Windows.
  3. Revisa las carpetas descargadas y sus metadatos para identificar el ID o la ficha del mod. Un JSON que contiene IDs de suscripciones no equivale a los archivos reales de recursos o scripts.
  4. Si usas otra unidad o ubicación, revisa el archivo existente globalsettings.json en %localappdata%\mod.io y lee RootLocalStoragePath para conocer la ubicación configurada. Un jugador del caso enlazado consultó los ajustes y confirmó que la descarga estaba en Public. El manual indica rutas habituales, no una garantía para instalaciones personalizadas.
  5. Si necesitas una copia de trabajo, copia la carpeta identificada a otro lugar antes de editar. Conserva intacta la descarga gestionada para que Mod Hub pueda actualizarla. Para instalar un mod manual local, sigue las instrucciones de su autor usando la carpeta mods de userdata.

Linux, macOS y mods manuales

  • Descargas gestionadas en Linux: ~/mod.io/common/10640/mods/.
  • macOS: el manual indica /Users/<username>/Library/Application Support/mod.io/common/ como ubicación del contenido gestionado. Examina el contenido real; no inventes una ruta más profunda. Finder normalmente oculta Library.
  • Mods manuales en Steam: usa mods dentro del directorio 3493540/local de userdata del usuario activo. Las raíces de userdata de GOG/Epic son distintas; consulta la guía enlazada o el botón de carpeta del juego.

Esta guía localiza archivos en equipos de escritorio. No establece una carpeta accesible en consola ni hace funcionar un mod incompatible.

Cómo saber si encontraste los archivos correctos

La carpeta contiene el contenido real del mod elegido y su identidad coincide con la ficha suscrita, no solo con una lista de IDs. Para jugar, comprueba también que el mod esté activo en la partida; encontrar los archivos no lo activa. Una carpeta de descarga copiada no garantiza un mod manual completo y directamente instalable; conserva la ficha y la información de dependencias.

Si la carpeta está vacía o no aparece

Comprueba que la descarga terminó, la ficha de TF3 y sus dependencias, y después la ubicación configurada. La carpeta de instalación de Steam o la de Workshop de TF2 no las sustituyen. Conserva la partida y las descargas; no borres la carpeta gestionada para probar una suposición. Si encuentras el mod pero no carga, continúa con la lista de instalación.

Tareas relacionadas: Instalar y activar mods · Localizar userdata y respaldar partidas · Diagnosticar un bloqueo después de cambiar mods

MIRA EL JUEGO

Descripción general del juego Tycoon

Vídeo oficial del juego como contexto; no demuestra esta tarea de gestión de archivos.

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