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ラインマネージャー / ルーティング

ご希望のルートで路線を作成します

TF3 リリース マニュアルは 九月30日(2026年)に確認されました。PC ショートカットが文書化されました。コントローラーのボタンはゲーム内のヒントに依存します。

線分を選択し、Shift-clickウェイポイントを選択します

Line Manager で、既存の線分を選択し、Shift キーを押しながら目的のルート上の有効な点をクリックします。 Urban Games によれば、これは陸、水、空中でも機能します。ウェイポイントを使用して廊下を制御します。列車の優先順位を個別に使用して、共有線路でどのサービスが優先されるかを決定します。

旅客列車と貨物列車がTransport Fever 3の木々に覆われた鉄道通路を共有
鉄道通路を共有する列車。ウェイポイントはルートを選択します。占有されているトラックは削除されません。 公式プレス画像 · © Urban Games ↗

どうしよう

  1. 目的の行を選択します。 経路を変更する前に、停留所と方向を読んでください。再設計された Line Manager では、ワールド内のラインを選択して編集し、リスト内でドラッグしてストップを並べ替えることができます。
  2. 通過予定地点を追加します。 PC で、Shift キーを押したまま、対象のインフラストラクチャ上の有効なポイントをクリックします。の リリースマニュアル では、このショートカットについて説明します。コントローラーでは、ゲームによって表示されるインスペクター モード ボタンのヒントに従います。
  3. 結果のラインパスを検査します。 そのポイントが正しい停留所間に目的のコリドーを生成していることを確認します。メンテナンス施設への迂回の場合は、地図上で近くを通過するだけでなく、実際の走行が対象範囲に入っていることを確認してください。
  4. 一台の車両を追って通過します。 旅客または貨物の停留所として扱わずにポイントを通過する必要があります。そこで停止する場合は、代わりに実際に停止を配置したかどうかを検査してください。ストップ注文も確認してください。
  5. 迂回料金を確認してください。 貨物については、配達のタイミングと費用を比較します。時間内に貨物を配達しても、距離に対する追加料金は発生しません。分岐点での電車の遅延については、を参照してください。 回線優先度 同じブロックされたトラックにウェイポイントを追加するのではなく。
このシステムを見てください

インフラ

Tram-Train、回線の優先順位、ウェイポイント、メンテナンス範囲。

YouTubeで見る↗

公式の発売前概要動画。この問題には本文の確認手順を使う。古い動画には後で変更された計画が含まれることがある。

効果があったことを判断する方法

ラインパスと走行車両は両方とも目的の廊下を使用します。車両は停止せずにウェイポイントを通過します。ストップは正しい順序のままであり、メンテナンスや配送の目的も引き続き機能します。マネージャーのポイントだけを見ても、そのルートが有用であることは証明されません。

まだ行き詰まっている場合

  • 要求された廊下に到達できません: 物理的な接続と、選択したインフラストラクチャが車両に適合しているかどうかを確認してください。ウェイポイントを使用可能なパス上に再配置します。これは接続チェックであり、パスファインディングのリセットを保証するものではありません。
  • 車両が最初に間違った停留所を訪れました: マネージャーでストップオーダーを調べてから、別のトリップを観察してください。
  • 電車はまだ信号待ちです: ウェイポイントはパスを選択します。占有されているトラックを削除したり、予約の優先順位を変更したりすることはありません。
  • 迂回路では車両は利用できません: チェック 適切なメンテナンス施設、対応範囲および容量.

路線はあるが移動できない路線については、こちらをご確認ください。 信号とターミナルの予約。この路線を利用する路面電車にも正しい情報が必要です ライトレール機能.

関連タスクのチェック: 停留所の場所と注文 · 連続工事.