追加サイズを有効にしてチェックする
- プラットフォームを確認してください。 の 公式マニュアル には、PC の実験的なサイズがリストされています。コンソールの選択肢は、小、中、大です。このファイル編集手順はコンソール設定ではありません。
- ユーザーデータフォルダーを見つけます。 ゲームの [設定] → [詳細コントロール] で、利用可能な場合は [ユーザー データ フォルダーを開く] を使用するか、 プラットフォーム固有のユーザー データ パス。これは、
settings.lua、インストールされているゲームのプログラム ファイルではありません。 - 編集する前にゲームを終了してください。 コピーを作成します
settings.lua、プレーンテキストエディタでオリジナルを開き、experimentalMapFeaturesその値を次から変更しますfalseへtrue。周囲の Lua 構文とカンマを保持します。同じ名前で保存します.luaファイル。 - 再起動してメニューを調べます。 新しい無料ゲームまたはマップ エディターで、標準サイズに加えて、Tiny、Huge、Megalomaniac、Gigantomaniac を探してください。最大の 1:1 ギガントマニアック オプションは、マニュアルでは 28.672 × 28.672 km と記載されています。他のアスペクト比は異なります。
- マシンの能力の範囲内でお選びください。 マニュアルには、実験的な大規模マップには少なくとも 16 GB の RAM が必要であり、CPU 負荷が増加すると記載されています。非常に大きなマップを試す前に保存してください。メニューが利用可能だからといって、特定の保存がスムーズに実行されるとは限りません。
効果があったことを判断する方法
完全に再起動すると、PC の新しいマップ メニューに追加の実験的な名前が表示されます。設定を確認するためだけに巨大なマップを起動する必要はありません。
オプションが見つからない場合、またはリセットされる場合
- 値は false に戻ります。 編集する前に TF3 を完全に閉じてください。実行中のゲームは上書きできます
settings.lua出口で。再度保存し、再起動して値を再確認します。 - まだ標準サイズのみ: 正確な情報を確認してください
experimentalMapFeaturesキーを実際のユーザーデータフォルダーに追加します。 TF2を貼り付けないでくださいexperimentalMapSizesレシピをTF3に保存します。 - Windows は拡張子を非表示にします: エクスプローラーでファイル拡張子を有効にし、ファイルが実際に拡張子であることを確認します。
settings.lua、新しいものではありません.txtコピー。 - 選択後にゲームが苦戦する: 小さな地図に戻ります。実験的なサイズにはメモリと CPU のコストがかかります。この設定はパフォーマンスを修正するものではありません。
