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レール

地下鉄の路面電車を建設する

2026 年 九月のクリエイター プレビュー。リリース手動コントロールは 十月2日(2026年)にチェックされています。正確なオプションはビルドによって異なる場合があります。普遍的なトンネルの深さや貨物ステーションの機能は主張されていません。

旅客用地下停留所を利用し、地上車両基地に接続します

SeniacTWO の記録されたセットアップでは、道路車両の地下鉄停留所、地下にある独立した路面電車の線路、およびその線路に接続された路面電車の停留所が使用されています。ストップは表面出口を提供します。これは地下旅客トラム サービスです。普通の鉄道駅の高架化は同じ工事ではありません。

Transport Fever 3の貨物積載プラットフォームと産業ビルの横にある赤い貨物路面電車
TF3 貨物列車のシーン。選択した車両でライトレール機能を確認する必要があります。外観だけでは互換性を証明するものではありません。 公式プレス画像 · © Urban Games ↗

どうしよう

  1. 道路・車両ステーションツールで、「Underground Stop」を選択します。表面の入り口は、対象となる乗客の近くのアクセス可能な通りに配置します。プラットフォームの向きを計画されたトンネルと一致させたまま、目的地に別の停留所を配置します。
  2. 道路ツールから独立した路面電車の線路を選択します。構築パネルで地下モードを使用するか、キーボードの G を押します。プレビューが地形や曲線のエラーなく駅のプラットフォームを接続するまで、高さと傾斜を調整します。
  3. 地下線路を地上に戻し、路面電車の停留所に接続します。記録された例には、地下倉庫のオプションがありません。建設物を地上インフラにスナップする必要がある場合は、地下モードをオフに切り替えます。
  4. 停留所を通る旅客路線を作成し、接続された車両基地から適切な旅客トラムを購入します。貨物トラムを見た目で選ぶのではなく、実際のルートで必要な電気やトラムとレールの機能を確認してください。
  5. 路面電車を 一 台走らせ、全ルートをたどります。ネットワークを拡張する前に、地下の入り口と乗車を使用する乗客を検査します。プレビューで選択される深さはそのレイアウトに固有であり、すべての町に必要な値ではありません。
このシステムを見てください

SeniacTWO: 地下路面電車ネットワークの構築

クリエイタープレビューを録画しました。その管理に従う前に、書かれたバージョンのメモを確認してください。プレス画像は説明用であり、修理のスクリーンショットではありません。

YouTubeで見る↗

クリエイターのゲームプレイリファレンス。結果とオプションは、記録されたビルドに固有です。

効果があったことを判断する方法

互換性のあるトラムが車庫から地下停留所に到着し、乗客を乗せて帰路を完了します。地上の入り口は引き続きアクセス可能です。 二 番目の方向または複数の駅を追加する前に、実際の乗客数と路線コストを確認してください。

まだ行き詰まっている場合

路面電車が車両基地に留まる: 地上からトンネルまでの連続経路と電化を検査します。空いている駅: 入口の乗客のアクセスを確認してください。トラックは地上ではスナップされません。地下モードのままにしてください。貨物路面電車が線路を使用できるからといって、旅客停留所が貨物ターミナルになるわけではありません。

関連タスク: 路面電車の互換性 · 電車の信号機の立ち往生 · 乗客の満足度