ラベルの回避策をテストする
- 繰り返し可能なビューを維持します。 影響を受けるセーブデータをロードし、一時停止するか同じシミュレーション速度を使用して、途切れが発生する都市にカメラを向けます。名前とアイコンが表示されている間に問題が発生することに注意してください。都市を削除したり、地図を変更したりする必要はありません。
- 都市をオフにします。 左上のLayersを開き、一番下のレイヤーオプションでCitiesを選び、表示される名前・記号を無効にする。この製品版の問題を再現した プレイヤー.
- 同じカメラ位置で比較してください。 同じシミュレーション速度で同じ領域をパンおよびズームします。ヒッチが止まった場合は、都市を一時的に復元して違いがオーバーレイに従っていることを確認し、非表示のラベルが受け入れられる場合は再生中に無効にします。
- 必要に応じて、他のラベルを分離します。 その議論に参加した別の参加者も、車両と電車のオーバーレイを無効にすることで利益が得られたと報告しました。ビューを固定したまま、一度に 一 つのレイヤーを切り替えて、どのディスプレイが問題の原因となっているかを確認します。一度に複数を隠しても、特定の犯人を特定することはできません。
十月 1 日のプレビュー更新: 影響を受けるレンダリングをテストする
公式ビルド 40415 ノート カメラ/レイヤーのレンダリングとビデオ メモリの改善をリストします。これは Steam プレビューであり、このチェックの時点では安定版リリースではありません。すべての吃音が修正されることを証明するものではありません。テストしたい場合は、 プレビューのインストールとロールバックの手順、安定した保存を保存し、同じビューを同じ設定で比較します。
テストが役に立ったことを伝える方法
都市レイヤーのみを変更すると、同じマップ ビューがよりスムーズにパンするか、繰り返し発生する遅延が解消されます。 Cities をオンに戻すと、その保存で問題が再発します。これはローカルの A/B チェックであり、測定された FPS の保証ではありません。コミュニティの代表者は、リンクされたディスカッションで同様の報告があったことを認めましたが、そこでの修正は発表しませんでした。
地図がまだ途切れる場合
- ラベルがオフ、変更なし: 必要なラベルを復元します。この特定の回避策では問題は説明されません。カメラの移動中のみ、自動保存中、または混雑したマップ上でのみ発生するかどうかを確認し、比較してください リストされたハードウェア要件.
- いくらか改善されましたが、まだ遅い: 車両と電車のオーバーレイを個別にテストします。問題を報告するときは、同じ保存、表示、レイヤー状態、およびハードウェアを記録します。単に補助金が支給される都市が視野にあったからといって、補助金がそれを引き起こしたと推測しないでください。
- 都市名を表示する必要があります: この回避策は、マップ ラベルを滑らかさと引き換えにします。ナビゲートするときにそれらを再度有効にし、必要に応じて影響を受けるビューに対してそれらを無効にします。チェックする 公式サポート 後の修正用。 九月のプレイヤー スレッドでは恒久的な修復は提供されません。
