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DESEMPENHO / ETIQUETAS DE MAPA

Nomes de cidades fazem o mapa falhar?

Relatórios dos jogadores de lançamento de 29 a 30 de setembro de 2026. Esta é uma solução alternativa de sobreposição reversível nos salvamentos afetados, não uma correção confirmada do mecanismo ou uma garantia para todos os PCs.

Ocultar cidades em Layers e comparar a mesma visualização

Abra o botão Layers no canto superior esquerdo, escolha as opções da camada inferior e desative a camada Cities. Um jogador de lançamento relatou que nomes e símbolos de cidades causavam falhas e que ocultá-los tornava o mesmo salvamento mais fácil. Mantenha a câmera na mesma cidade enquanto alterna, para que uma alteração na visualização não seja disfarçada como uma correção.

Uma estrada faz uma curva passando por uma cidade costeira em crescimento em Transport Fever 3
Cenário oficial da cidade TF3 para orientação. Esta imagem de imprensa não mostra a alternância de camada relatada nem prova um ganho de desempenho. Imagem oficial de imprensa · © Urban Games ↗

Teste a solução alternativa do rótulo

  1. Mantenha uma visualização repetível. Carregue o salvamento afetado, pause ou use a mesma velocidade de simulação e aponte a câmera para uma cidade onde ocorre a falha. Observe o problema enquanto nomes e ícones estão visíveis; você não precisa excluir uma cidade ou alterar o mapa.
  2. Desative Cities. Abra o controle Layers no canto superior esquerdo. Nas opções da camada inferior, escolha a camada Cities e desative seus nomes/símbolos exibidos. Esse é o caminho do menu fornecido pelo jogador que reproduziu este problema de lançamento.
  3. Compare com a mesma posição da câmera. Pan e zoom sobre a mesma área na mesma velocidade de simulação. Se o problema parar, restaure brevemente as Cities para verificar se a diferença segue a sobreposição e, em seguida, desative-o enquanto joga se os rótulos ocultos forem aceitáveis.
  4. Isole outras etiquetas, se necessário. Outro participante nessa discussão também relatou ganhos com a desativação de sobreposições de veículos e trens. Alterne uma camada por vez, mantendo a visualização fixa, para saber qual exibição está causando o problema. Esconder vários de uma vez não pode identificar um culpado específico.
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Visão geral da jogabilidade do Tycoon

Mostra a cidade do TF3 e a apresentação do mapa; não é uma demonstração desta solução alternativa para o release-player.

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Como saber se o teste ajudou

Com apenas a camada Cities alterada, a mesma visualização do mapa se move de forma mais suave ou seu problema recorrente desaparece; reativar as Cities traz o problema de volta nesse salvamento. Esta é uma verificação A/B local, não uma promessa de FPS medida. Um representante da comunidade reconheceu relatórios semelhantes na discussão vinculada, mas não anunciou uma solução.

Se o mapa ainda falhar

  • Etiquetas desativadas, sem alteração: restaure todas as etiquetas que você precisar. Esta solução alternativa específica não explica seu problema. Verifique se isso acontece apenas ao mover a câmera, durante o salvamento automático ou em um mapa lotado e compare com os requisitos de hardware listados.
  • Alguma melhoria, mas ainda lenta: testar sobreposições de veículos e trens separadamente. Registre o mesmo salvamento, visualização, estado da camada e hardware ao relatar o problema; não infira que os subsídios causaram isso apenas porque uma cidade subsidiada estava em vista.
  • Você precisa que os nomes das cidades fiquem visíveis: esta solução alternativa troca rótulos de mapa por suavidade. Reative-os durante a navegação e, em seguida, desative-os para a visualização afetada, se for útil; verificar suporte oficial para uma correção posterior. O tópico do jogador de setembro não fornece reparo permanente.