O que verificar e alterar
- Escolha o que você deseja manter estável. Para obter uma captura de tela nítida ou uma cena de construção legível, decida se o problema é chuva/nuvens ou iluminação noturna. Estes são controles separados; mudar um não prova que o outro seja consertado.
- Selecione o comportamento climático. Use o controle climático fornecido pela sua construção para escolher condições fixas ou mudanças dinâmicas. O clima fixo é a maneira anunciada de manter uma condição preferida em vez de deixá-la alternar. Não reivindicamos um caminho de menu final específico ou atalho de teclado.
- Selecione o comportamento do tempo. Escolha um horário fixo para luz do dia ou luar consistente, tempo de ciclo para mudança de iluminação ou sincronização em tempo real, se essa for sua preferência. Esta é a hora do dia visual e não uma afirmação de que a progressão do calendário económico pára.
- Observe o resultado e altere uma configuração de cada vez. Assista à mesma cena por tempo suficiente para distinguir uma configuração fixa de um momento temporariamente claro ou brilhante em um ciclo. Se você ainda observar mudança de luz, verifique o modo da hora; se as nuvens continuarem mudando, verifique o modo climático.
- Mantenha a jogabilidade e a atmosfera separadas. Não infira prazos de carga, horários de passageiros ou efeitos de manutenção de uma cena mais escura. Use o cheques de entrega para carga atrasada e configurações de modo para restrições econômicas.
Imagens oficiais de pré-lançamento. Planos mais antigos podem mudar; a resposta escrita indica o que está estabelecido e o que ainda precisa de uma verificação de construção.
Como saber se funcionou
A iluminação e o clima observados seguem o comportamento fixo ou mutável selecionado. No modo fixo, a cena permanece adequada ao edifício pretendido ou à sessão de visualização; em um ciclo, a atmosfera muda conforme pretendido.
Se você ainda estiver preso
- O mundo ainda está muito escuro: Revise o horário fixo e a escolha do clima. A noite e a cobertura de nuvens são fontes diferentes de escuridão.
- Sons alterados com chuva ou noite: O anúncio vincula o som ambiente ao clima e ao tempo. Uma paisagem sonora diferente por si só não estabelece uma falha de jogo.
- A configuração não pode ser localizada em sua compilação: Consulte as configurações reais do ambiente e a documentação de construção. A fonte publicada estabelece as escolhas mas não a navegação final; não siga um atalho exclusivo do TF2.
