← Alle taken

LIJNEN

Bouw je eerste werkende passagierslijn

Releasedocumentatie gecontroleerd op 2 oktober 2026. Brongebaseerde stappen, niet onze eigen playtest; gebruik de daadwerkelijke build en actieve mods voor je save.

Voltooi één korte verbinding voordat je een netwerk opbouwt

Begin met twee handige passagiershaltes, een verbonden wegdepot en één compatibel passagiersvoertuig. Creëer een rij door beide haltes, koop het voertuig en wijs het toe, en bekijk vervolgens een volledige rit. Een lijn tekenen is slechts de opzet; daadwerkelijke in- en aankomst laten zien of er sprake is van een bruikbare reis.

Bussen en trams bij een stadswegstation in Transport Fever 3
Een passagiershub illustreert de dienst die wordt onderzocht; het is geen screenshot van een gemeten wachtrij of beoordelingsverbetering. Officiële persafbeelding · © Urban Games ↗

Wat te doen

  1. Pauzeer en kies twee nuttige locaties in één stad. Plaats passagiershaltes waarvan het verzorgingsgebied woongebouwen omvat en een bestemming. Controleer het hoogtepunt voor passagierstoegang en het straatpad; nabijgelegen gebouwen achter een ontoegankelijke ingang bieden geen toegang.
  2. Bouw een wegdepot dat verbonden is met de weg waarop deze haltes liggen. Houd deze eerste test klein. Vermijd het kopen van een groot wagenpark of het aanleggen van een dure spoorlijn voordat je het weet vormen de haltes een bruikbare dienst.
  3. Open Line Manager, selecteer Nieuwe lijn en voeg beide tussenstops toe in reisvolgorde. Inspecteer het weergegeven pad. Een lijn fietst terug naar de eerste stop, dus controleer zowel het retourtraject als de heenreis.
  4. Selecteer de lijn en gebruik Voertuigen kopen, of open het aangesloten depot. Koop een personenauto, geen vrachtauto, en wijs deze toe aan deze lijn. Als kopen via de lijn niet beschikbaar is, controleer dan de toegang tot het depot en de voertuigcompatibiliteit.
  5. Ga verder en volg het voertuig tot aan beide haltes. Instapplaatsen, wachtende passagiers en de voltooide reis inspecteren. Voeg alleen capaciteit toe als de daadwerkelijke wachtrijen en bezetting dit rechtvaardigen; een nieuwe lege reis is geen reden om de vloot onmiddellijk te dupliceren.
Kijk naar dit systeem

Tycoon

Bekijk de aangekondigde tools en spelsystemen in hun context.

Bekijk op YouTube ↗

Officiële pre-releasebeelden. Oudere plannen kunnen veranderen; in het schriftelijke antwoord staat wat vaststaat en wat nog een buildcheck behoeft.

Hoe je kunt zien dat het werkte

Het voertuig verlaat zijn depot, bereikt beide haltes en vervoert passagiers op een bruikbare reis. Bekijk vervolgens het lijnsaldo over meerdere volledige reizen voordat u uitbreidt. Alleen een geldig routevoorbeeld toont geen vraag of winst aan.

Als je nog steeds vastzit

Geen passagiers: controleer het stroomgebied en de paden naar nuttige bestemmingen opnieuw. Geen toegang tot depot: traceer de doorlopende wegverbinding. Voertuig toegewezen aan de verkeerde lijn: inspecteer het lijnveld. Als het eenmaal draait, gebruik dan de gekoppelde tevredenheids- en winstcontroles in plaats van de hele stad opnieuw op te bouwen.

Gerelateerde taken: Tevredenheid van passagiers · Diagnostiseer een lijn die geld verliest · Kies Campagne of configureer je gratis spel

Wachten mensen al, maar stappen ze niet in? Gebruik de controles voor wachttijd, perron en een nieuwe lijn.